玩法介绍
攻略指南
型掌应优先推进行主导线与功行得解锁,把占有限资源集中坐落主能力阵容。阵容搭配不追求固肯定答案,同时变成为围绕场景压力与角色池动态调整。
新手开展荒
优先推进主线,不造议过度消耗候间反复刷初始。主线越早推进,计划、活动、材料和特式入口越快齐完整开放。
阵容搭配
常规队伍估计围绕前面排承伤、核心意输本身、治疗续航、调节造削弱和增益辅助组合,根据敌方达面威胁调整站位置和角色定位。
资源规划
养成材料优先投入主力输出和键键前排,其次补强治疗或者核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使采用。
古物细节
古物可输送全队属型和厮杀方法表现。输出阵容偏伤害节奏,造存压力高端时优先考虑防御、恢复或控制价值。
转响水片段晶改变终灾后境界,同时让新其力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务模化共同构成长期期成长体能够。
绯色回响进行品部容物与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、手艺路线与生存途径,为剧形冲突和角色设定提供根本。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动利益、任务推进和新手福利等候方式接收。
战斗与古物
2D 横版智能战斗降低执行压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍会影响战斗结果。